URANIUM - Veronique Meignaud

Véronique Meignaud aka Marmotte - Illustrations, sketches, collab., écriture automatique...

18 janvier 2009

Spyro - part IV

Suite concepts pour Spyro. (Cliquez sur les images pour agrandir)Version avec Spyro et ses amis ici :3 Toutes premières recherches Orc et Gobelins (non retenues évidemment :3).Hunter - Collab avec Yan Le Pon.Recherches Wyvern.
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17 janvier 2009

Spyro - part III

Gobelins, Orcs, Trolls.(cliquez sur les images pour agrandir) "Hero Gobelin" - Collab avec Aimé Jalon, qui a fait la base + colo, et moi le polish.Déclinaisons d'un Orc.Line up ennemis (non retenu). Collab avec Yan Le Pon.
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16 janvier 2009

Spyro - part II

La suite, encore des recherches de Golems.Cliquez sur les images pour agrandir.
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15 janvier 2009

Spyro

The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon http://lair.spyrothedragon.com/ Développé par Etranges Libellules, édité par Sierra Entertainment. Le jeu est sorti en novembre 2008 il me semble, ces designs datent d’il y a un an et demi ; un taff de 3mois plein temps. J’ai surtout fait du chara-design d’ennemis, en collaboration avec Yan Le Pon , Aimé Jalon et Thomas Girard, et quelques mises en scène. Je commence avec les Golems Qu'une partie n'a été retenue. Vous pouvez cliquer sur les images pour les agrandir.
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11 janvier 2009

HNY! bisecolor

Again and again and againDo it AgainDo it AgainAgain and againIts a shame, its a shame, its a perfect shame.Creep under my door, and we do it again, oh.Its easy and easy and easy and easyAnd creepy and creepy and creepy, ohAgain, again, again, again. *clic* Say my name, say my name, say my stupid name? Its stupid how we always seem to do it again, oh. Youre so stupid and perfect and stupid and perfect. I hate you, I want you, I hate you, I hate you, oh. Again, again, again, again. La, La, La Again and again and... [Lire la suite]
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09 janvier 2009

~ Sonol

Les viscères s'accouplent, entrainées dans les filaments d'acide - aux côtés des neutralisants de nausées - se transfèrent en couleurs symboliques de chaque traumas en cours, réveillés ou endormis, de peu. Pleine de charges convulsives, d'énergie contaminée, sirupeuse, ta terreur sécrète une filasse dans ta bouche, attrape les maxillaires, et relève ton corps vers une nouvelle plongée plus propice au soulagement du contenant […]. Sonor ~ Blue States | What Weve Won
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25 décembre 2008

Joe Oeil no-Hell

Elle va, mourir dans cette position centrale, dans l'attente du cursus impact de ses chers, les tendres aimants, les fables en leur faible avoué au visage de sa féminité. Elle retentit, rebosse de son rebondi corps la trentaine, la vingtaine, la jeunesse ; 'absolute' à tout savoir sans connaitre les racines, uniquement enlacée dans le suspens du présent, l'impatience du futur. Au loin, cette porte qui t'affaiblit, que tu chéris, puis repousses à l'infini ; elle est bien pour tous la même. Un passage qu'on aime plus au moins, par les... [Lire la suite]
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16 décembre 2008

~ Organic

Toujours le temps qui manque. Qu'est-ce que c'est ? 3 choses différentes à définir, voire 4 ; pas si difficile.Indice : Le vert est une couleur qui partie d'une de ces choses. Sonor ~ Jega | Houdini
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02 décembre 2008

Iconomy - Réponse

Wip d'Iconomy.C'était juste une bidouille de calques, on obtient des patterns intéressants à partir de rien :]Flip horizontal, puis verticale, balance des couleurs.*clic*
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28 novembre 2008

Face #01

Session sketch - speed misc. | #01 Iconomy. Qu'est ce que c'est ?
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